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// 描述：
// 作者：MING
// 创建时间：2021/09/02 09:49:48 
// 版本：1.0
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using System.Collections.Generic;
using UnityEngine.Events;
using UnityEngine;




namespace UIFrame
{
    public class NumGroupItem : MonoBehaviour
    {
     
        public List<InputNumItem> ListInputItem = new List<InputNumItem>();        

        public void Reset()
        {
            ListInputItem.AddRange(GetComponentsInChildren<InputNumItem>());
        }
        /// <summary>
        /// 获取结果
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public string GetReuslt()
        {
            string str = "";
            for (int i = 0; i < ListInputItem.Count; i++)
                str += ListInputItem[i].inputNum.ToString();
            return str;
        }
    }
}